radeon9500 64m版本 硬件改造为radeon9500 pro
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小熊在线
《板卡论坛》
内容说明
:我使用铜丝短接了12两个点(电阻焊在23电间),不用焊接。 使用极细的铜丝3mm,透明胶带3*8mm,将铜丝沾
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成功了,我的9500改成功了
(510字)
moster
(267406)
于2003/01/12(19:32:13)..
我使用铜丝短接了12两个点(电阻焊在23电间),不用焊接。
使用极细的铜丝3mm,透明胶带3*8mm,将铜丝沾在胶带上,慢慢沾在12点上,将12短接。这是个细活,不要急慢慢来。搞定后就可以刷bios了,我用的是个9500pro-64m的版本,日期2002/12/15,文件名9500p64.bin,网上很好找,刷新时仍提示device-id为4144而bios文件为4e45。
重新启动装上驱动,显示属性适配器里芯片类型由radeon9500agp(ad)变为radeon9700agp(nd),内存大小为64mb。radoen控制面板里设备id变为4e44(9700的id)。
3dmark的分数变化不大,由8350到8745不到5%,但fill rate项目变化相当大,single-texturing由803到951,multi-texturing由1083到2125。明显8通道被打开了。
最重要的就是可用性,目前为止,我运行了3dmark和bf1942没有发现画面问题,播放rm和dvd也没有问题。
从目前的修改报道看,有一些卡改后没有变化,或者是画面有问题,我建议大家不要用焊接的方法,现在我已经证明可以直接短接12两触点,大家也可以用导电银漆之类的材料,但2b铅笔好像不行,用前可以测一下电阻,我以前尝试过的一种接触导电膏的电阻高达5k(大约)。
最后祝你好运。
ps:天使给我贴图权吧,我好让大家看看我的成果。
◎
如果你BIOS没有破结果,可能在遇到大纹理的时候,会出问题
(空)
天使
(267578)
于2003/01/13(13:09:21)..
拜托moster能不能测试一下在常见游戏下的性能有无提高,最好是1024*768这样的分辨率下!
(94字)
cvcome
(267538)
于2003/01/13(10:21:35)..
拜托moster能不能测试一下在常见游戏下的性能有无提高,最好是1024*768这样的分辨率下!毕竟3dmark,4x凡锯齿这样的环境在游戏中我们不常用到阿!顺便问一句改造后的显卡性能可以和真正的9500pro媲美吗?
可是,就算不改,1024玩游戏也绰绰有余啊!
(25字)
自然界
(267547)
于2003/01/13(10:59:42)..
1024的四倍抗锯齿绝对有现实意义!画面媲美1600*1200。
PFPF!
(15字)
ssscloud
(267533)
于2003/01/13(10:02:44)..
也想改,不过买9500的钱在哪里...
我和你一样成功了,3dmark2001se4x抗提高了近2000分,6000多到8000多!爽死了!
(32字)
自然界
(267521)
于2003/01/13(09:06:43)..
不改白不改!我用3.0a驱动!就是担心焊铜丝后对核心寿命影响有多大!
顺便说一声。3dmark默认设置提高不多!但1600和抗锯齿大幅提高!
(空)
自然界
(267565)
于2003/01/13(11:51:34)..
顺便说一下,本来想改电阻,切开一看电阻小得可怕!动手很高难度,只好加铜丝!!
(103字)
自然界
(267524)
于2003/01/13(09:13:57)..
铜丝很好焊的,关键先上锡!动作要快!不过我觉得r300的核心的基板是金属的,导热性能很好,那小电阻很难焊下来!我的系统,winxp+althonxp1.5g(143*10.5),改后在超核心320、显存300,成绩11126,4x据此8000多,爽啊!
◎
使用自己新买的卡改的吗?要是焊不成功怎么办?9500和9700的闪存颗粒都是一样的吗?
(空)
pning
(267517)
于2003/01/13(08:35:35)..
我买了两天就改,实在憋不住啊!颗粒是一样,就是数量少一半(64m)的。
(40字)
自然界
(267529)
于2003/01/13(09:28:22)..
导致容量和带宽都少一半!64m是不可能改成真正的9700的,因为显存限制了,只能改核心!
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图来了
(26字)
hzn7766
(267485)
于2003/01/12(22:55:45)..
我的一模一样,看着都会笑!980元的显卡,画质好不说,连性能都。。。。。
(13字)
自然界
(267526)
于2003/01/13(09:17:36)..
以网友的身份强烈推荐9500!
顺便感谢提供改造bios的高手!
(50字)
自然界
(267528)
于2003/01/13(09:23:23)..
目前发现的唯一bug----进入winxp登陆界面之前会出现一个短暂(大概0.2″)的大花屏!第一次真是很吓人!
看了你的成绩,发现我没改成功,重焊了一次,成功了.
(13字)
hzn7766
(267451)
于2003/01/12(21:15:06)..
multi-texturing由1134到2365
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3DMark正常?
(空)
youkef
(267457)
于2003/01/12(21:21:11)..
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完全正常
(空)
moster
(267497)
于2003/01/13(00:09:45)..
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我的QQ:2323838,讨论一下
(空)
youkef
(267498)
于2003/01/13(00:18:32)..
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祝贺你,也好羡慕你!
(107字)
youkef
(267446)
于2003/01/12(20:56:12)..
我的9500刷上BIOS后,从新安装了驱动(2.5、3.0一样),桌面画面出现马赛克,降低硬件加速可消除,运行3DMark2001SE画面也有马赛克且无法消除,得分由67xx升至7100,其中multi-texturing一项由11xx升至21xx,运行游戏画面也有马赛克
怀疑你的散热器跟核心接触不完全!建议刮掉原来的硅脂,用cpu的乳白色硅脂!
(20字)
自然界
(267537)
于2003/01/13(10:12:44)..
或者在找一块薄铜片垫在核心上再装散热器。
没用的我都把边上的垫片都拆了直接把山热片涂硅脂压在上面都没用也是3DMark2001SE画面也有马赛克且无法消除,2d正常
(空)
wdy1234
(267683)
于2003/01/13(19:18:37)..
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我的9500 PRO 64M 2D没马赛克(全加速),3DMark2001SE画面有马赛克
(空)
hzn7766
(267454)
于2003/01/12(21:18:50)..
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刚才手动装了一下3.0a的驱动,3dmark得分为8777,不知道是不是错觉,我觉得画面的锐度好像更高了。
(22字)
moster
(267477)
于2003/01/12(22:40:18)..
不过ati的驱动实在不像话,2000下就是没法自动装
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BIOS发我一个.
(7字)
hzn7766
(267423)
于2003/01/12(20:02:01)..
hzn7766@163.com
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bios
(39字)
moster
(267441)
于2003/01/12(20:26:05)..
http://www.xbitlabs.com/news/images/2003-01/9500p64.bin
就是wdy1234用的那个
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发了,请查收
(空)
moster
(267424)
于2003/01/12(20:04:03)..
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上QQ细谈 66686991
(空)
hzn7766
(267427)
于2003/01/12(20:06:37)..
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hzn7766你上qq没有
(空)
moster
(267442)
于2003/01/12(20:27:19)..
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1024*768 32 6XAA好多分?
(空)
hzn7766
(267417)
于2003/01/12(19:50:58)..
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6xaa 5112,等一下我再超一把。
(空)
moster
(267434)
于2003/01/12(20:13:03)..
moster老兄的钻研精神令人佩服
(空)
spider0283
(267408)
于2003/01/12(19:39:19)..
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9222@357.8/319.5
(6字)
moster
(267439)
于2003/01/12(20:23:53)..
总算到9000了
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