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第4章 显示真我风采

 

4-2 从“芯”介绍显卡

显示卡的“心”

一.3dfx(Voodoo Banshee,Voodoo3)

1. Voodoo Banshee(加入BANSHEE芯片的特写和微星4427的照片)

3dfx公司曾经凭借Voodoo2一举成为了家用3D加速卡的霸主,但由于Voodoo2和Voodoo一样,仍然是一块3D子卡,不能单独使用,所以在1998年第四季度,Voodoo Banshee诞生了。这是3dfx公司的第一块2D/3D显示卡,而且其2D速度非常之快,已经达到了理论的极限。但人们关心的仍然是它的3D性能。在Banshee刚刚推出的时候各大杂志,报刊纷纷炒作,宣称Banshee是3dfx的新一代产品,性能超过Voodoo2。但事实上,Banshee只能算是Voodoo2的简化产品:Voodoo2采用了两块渲染芯片,支持单周期多重纹理映射,而Banshee却仅有一个渲染单元,在Quake2等支持单周期双重纹理映射的游戏中,其速度远远要落后于Voodoo2。不过在一些普通的游戏中,由于Banshee芯片的运行频率要高于Voodoo2(Banshee为100MHz或更高,Voodoo2为90MHz),所以还为3dfx挽回了一些面子。

不幸的是,Voodoo2的一些“优良传统”也一个不落地被Banshee继承了:芯片内部采用真彩色渲染,但输出到画面只能为16Bit;虽然Banshee使用AGP接口,但不支持DIME功能,且不支持大于256×256像素的纹理等等。但由于Voodoo2的成功,Banshee并没有受到过多的指责,况且性能与当时的TNT不相上下。但随着nVIDIA在去年春季发布了“雷管”驱动后,TNT的性能瞬间增长30%,一下子超越了Banshee。在显示技术飞速发展的今天,Banshee已经沦为了中低档芯片。如果您要选购这个档次的显示卡,我向您推荐TNT系列,因为它比Banshee有更优越的游戏性能,但如果您对Glide游戏情有独钟的话,我还是建议您购买Voodoo2。

2.Voodoo3(加入Voodoo3芯片特写和STB原厂Voodoo3-3000的照片)

随着nVIDIA的TNT的发布,芯片巨人3dfx第一次感到了威胁。为了稳固自己的霸主地位,3dfx先是收购了STB,接着便发布了其新一代产品:Voodoo3。Voodoo3共分为三个型号:2000,3000和3500型。它们使用的是相同的芯片,制造工艺为0.25微米,只是工作的频率不同而已。2000,3000和3500型的工作频率分别为:143MHz,166MHz和183MHz。Voodoo3也是一块2D/3D芯片,它继承了Banshee的2D引擎和Voodoo2的3D部分。但3dfx对当时游戏发展形式的错误认识,继续犯下了严重的错误:Voodoo3依旧不支持32Bit真彩色,没有完整的OpenGL驱动,且只支持16MB显存。这最后一条看似并不算什么,但要是和下面的一条结合起来就要了3dfx的命了:采用AGP接口但不支持DIME功能!这也就是说,Voodoo3将不支持大于256×256像素的纹理。随着1998下半年ID推出了Quake3的DEMO后,问题就更加严重了。由于上面所说的种种原因,Voodoo3在Quake3中的性能以及画面质量都要远远落后于同类的显示卡,这其中最主要的原因就是Quake3中采用了大量512×512像素的纹理,使Voodoo3不可避免地产生了画面细节的损失。而更具讽刺意味的是当年的Quake2的引擎曾经是为Voodoo2量身定做的。在大家使用一段时间以后发现,Voodoo3可以用这样一个式子来表示:Voodoo2 SLI+Banshee的2D内核,似乎Voodoo3并没有给我们带来什么新的东西。但值得欣慰的是Voodoo3的芯片价格在当时是最低的,且Voodoo3 2000型的超频能力很好,能够超频到Voodoo3 3000甚至Voodoo3 3500的频率,所以还是受到了玩家的欢迎。但如果您现在想购买一块基于Voodoo3芯片的显示卡,我向您推荐3dfx在国内代理联想的Voodoo3-3000型。其原因就是:目前3dfx为了降低成本,在2000型上大量使用LGS的劣质显存芯片,而LGS显存芯片无论是质量还是超频能力,都远不如原来SEC和HY的。但3000型的显存并没有缩水。

二.nVIDIA(TNT,TNT2,TNT2Model64,TNT2Vanta,GeForce256)

nVIDIA公司成立于1993年,但大多数人是在其Riva128获得成功后才了解到它的。实际上,nVIDIA早在还没有出现3D加速卡的时候,就推出了NV1芯片。NV1芯片的技术在当时是很超前的(现在也是如此),它支持曲面多边形技术,这项技术在现在看来仍然非常有用,它可以直接避免物体的锯齿问题。也许正是因为NV1的超前,其显示API没有能够得到推广。但nVIDIA没有因此而放弃,而是继续潜心研究,终于凭借Riva128一鸣惊人。

1.Riva TNT(加入TNT芯片特写以及ELSA Erazor II照片)

Riva 128获得成功以后,nVIDIA一方面推出其增强版本 Riva128ZX,一方面开始研发其新一代芯片:Riva TNT。1998年8月TNT正式发布,由于其具有与Voodoo2相同的单周期双重纹理映射,所以引起了轰动。3dfx还为此将nVIDIA推上了法庭,可见这项技术的重要。TNT芯片采用了多项在当时非常先进的技术,如:单周期凹凸贴图(emboss),32Bit精度的Z轴缓冲等等,这使TNT的画面与Voodoo2不相上下。nVIDIA曾经许诺让TNT成为Voodoo2 SLI的杀手,但由于TNT的0.25微米芯片生产线尚未建成,如果不及早发布产品就会错过市场,所以TNT只好采用了0.35微米技术,时钟频率也从原来的125MHz降到90MHz。这也使得TNT没有能够最终击败Voodoo2 SLI,但它的性能足以将单块Voodoo2拉下马。

随着1999年春天nVIDIA发布了其“雷管”驱动后,TNT的性能飚升30%之多,新驱动使TNT芯片具备了在一个时钟周期内渲染两个单纹理像素的功能。此时TNT的速度已经超过了Banshee和ATI的Rage128。当时的价格也降到了700元。这使得TNT再次成为了市场的热点产品。

2.Riva TNT2(加入TNT2芯片特写以及启亨TNT2照片)

TNT的热潮还未褪去,nVIDIA就将TNT2芯片推向了市场。由于第一代TNT芯片组匆忙宣布上市的举动曾经产生过一些的不良影响,所以nVIDIA对TNT2持谨慎态度。TNT2把芯片的工艺变成了0.25微米技术,这为产品在散热方面和高频状态下工作带来了极大的好处。如今超频和散热是人们关心的大问题,第一块基于TNT芯片为代表的第三代图形卡出现不久,人们就开始感受到了TNT芯片超频过高、热量过高而导致死机和不稳定的问题,但这次的TNT2在热量方面做得很好。帝盟、Hercules(以上两家现均已被兼并)等厂商竟然能够将TNT2芯片的工作频率提高到200MHz/220MHz!可见TNT2芯片优良的超频性能。

另外,TNT2在显存容量和显存类型上也力求走“精装版”的道路,如显存提高到32MB,显存速度升至5.5纳秒 ,真是让人叹为观止。同时华硕V3800卡居然首先在TNT2上使用了SGRAM。Riva TNT2有两种版本:125MHz/150MHz的 TNT2和150MHz/183MHz的 TNT2 Ultra。它们分别面对不同的市场。目前,nVIDIA为了更好地推广TNT2芯片,又推出了一款采用0.22微米技术的TNT2A芯片。TNT2A芯片的超频性能优秀,能稳定工作在Ultra的频率上。目前,TNT2A芯片的价格已经降到千元左右,将它超频到Ultra的频率工作,性能优良,足以应付2000年内的游戏。

3,TNT2 M64,TNT Vanta(加入ELSA M64和微星TNT Vanta照片)

为了抢占低端市场,nVIDIA推出了这两款TNT2的简化版本。M64和Vanta均采用TNT2的技术,并将总线降为64位(TNT2为128位),并取消了LCD液晶显示器接口以及视频输出功能。此外,M64支持最大32MB显存,而Vanta仅支持8MB。在实际应用中,Vanta明显力不从心,效果不十分理想。而M64芯片虽然采用了32MB显存,但由于其只有64位的总线,在游戏的高分辨率中,性能下降非常明显。不过这两款芯片的价格也十分低廉,适合低端市场的需求。但目前有些不法商贩,以M64充当标准版的TNT2,以Vanta假冒TNT来蒙骗用户,请您在选购的时候严加注意。

4,GeForce256

  

GeForce256,原始开发代号为NV10,在先前也被人习惯性地称为TNT3,nVIDIA之所以把其最终名称叫做GeForce256是由NV10芯片本身的技术特点决定的。首先,Ge是英文单词“几何”的缩写,Force是“非常强劲”的意思,256则是指它是一枚256BIT的图形加速芯片。在API(应用程序界面)方面,微软不久前推出的DirectX7.0(以下简称DX7)中已经添加了对T&L的支持,便于游戏开发人员使用。Geforce是第一个将GPU引进家用显卡中的。
GeForce256有SDRAM和DDR两种版本。SDRAM版本平均比DDR版本要便宜500元,但DDR版本所带来的更高的带宽以及速度不会让你失望的。目前,采用SDRAM的ELSA Erazor X的价格为2200元。而采用DDR显存的则要2700元。笔者认为,购买GeForce256一定要买DDR版本的。因为在高分辨率下,SDRAM的带宽限制了GeForce256芯片的速度,而DDR拥有双倍于SDRAM的带宽,对于发挥显卡的性能有好处。

三.S3(Savage3D,Savage4,Savage2000)

在2D时代,S3似乎是显示领域的老大,它生产的显示卡可以在世界上的任何一个地方找到。但随着3D技术的发展,S3开始走下坡路,被3dfx、nVIDIA以及其他后起之秀所赶超。毕竟S3也是世界上赫赫有名的大厂,它开始研制自己的3D加速卡Savage3D以及其后续产品Savage4和Savage2000。

1999年7月,一则消息震惊了整个IT界:S3公司以1.75亿美圆的价格收购了有名的多媒体制造商:帝盟(Diamond)。而收购价格之低实在是令人震惊。帝盟的显示卡在市场上以其品质而著称,不过由于显示卡领域的竞争日益激烈,帝盟已经严重亏损。而S3也同样处于亏损的境地。两家同样亏损的厂商合并,究竟会怎么样还是让我们拭目以待吧!

1.Savage3D(Savage3D芯片特写以及文松Savage3D显卡照片)

1998年中,在S3公司发现自己在显示卡领域的情况越来越不妙的时候,它果断地开发出了其新一代产品,Savage3D。Savage3D采用了新的渲染引擎技术,它能够在单周期内独立完成三线过滤,但很遗憾的是它不支持单周期多重纹理映射,并且最大的显存只有8MB。幸好S3公司开发了其独有的S3TC技术,从而弥补了显存上的不足。在DVD回放方面,Savage3D采用了动态补偿电路,使您在配置较低的电脑上也能流畅地欣赏DVD。虽然Savage3D拥有多项的先进技术,但由于驱动的不完善,出现了许多非常严重的问题。再加上性能并不是非常理想。所以Savage3D只能在低端市场徘徊。目前Savage3D芯片已基本上被淘汰,S3也没有再推出它的新驱动。

2.Savage4(Savage4芯片照片以及帝盟S540照片)

由于Saage3D芯片没有取得预期的效果,1999年初,S3又推出了其后续产品:Savage4。Savage4在芯片结构上采取了和Savage3D完全不同的设计。首先,它具有支持双渲染流水线,支持单周期多重纹理映射,支持各向异性过滤以及单周期凹凸贴图技术。据说Savage4的版本高达六种,但最常见的使GT和PRO两个版本。GT版的运行频率为125MHz,支持最大16MB显存,2×AGP以及S3TC功能。PRO版的显存运行频率稍高,为143MHz且支持32MB显存。GT版和PRO版的总线均为64位,这也使得基于Savage4的显卡在高于800×600的分辨率下,性能会急剧下降。Savage4仍然没能摆脱驱动的问题,但与Savage3D相比已经好了许多。其低分辨率下的D3D性能与TNT2不相上下。但其芯片的超频性能不好,许多厂商的Savage4显卡都运行在低于标准的频率下。

3.Savage2000


Savage2000系列分Savage2000和Savage2000+两种。其中,2000主要是针对OEM和较低的市场,而2000+则是用来和像GeForce256这样的显卡来抗衡的。和从Savage3D到Savage4的提高一样,S3的Savage2000系列比S3 Savage4有了很大的提高。在Savage系列一贯薄弱的像素填充率这一环节,尤其得到了很大的改善。7亿/秒的速度首次超越了nVIDIA的显卡。而在RAMDAC和多边形生成等方面也有极大的提高。先前的DVD解压补偿,真彩渲染等特效以及看门本领S3TC技术也完整的被保存了下来。作为S3公司最新图形技术的完美结合。Savage2000系列代表着新一代的3D加速技术。在实际测试中,Savage2000的性能良好,在Quake3中速度和SDRAM的GeForce256基本相同,但与DDR版还差较多。目前市场上只有帝盟的ViperII显示卡采用这一芯片,但台湾的显示卡生产厂商耕宇也将推出采用Savage2000芯片的产品,质量不会比帝盟的差。

  
采用Savage2000芯片的帝盟Viper II显示卡


四,ATI(Rage128 GL,Rage128 Fury MAXX)

ATI是一家位于加拿大的图形卡生产厂商。以前,ATI生产的显示卡主要是提供给IBM,康柏等PC机厂商做OEM产品。其显示卡销售量居世界首位。

1,Rage128 GL(加入芯片特写以及Rage128 Fury的照片)

Rage128 Fury是唯一采用Rage128 GL芯片的显示卡。按原计划是要和TNT、Banshee等一起推向市场的,不过由于ATI过于偏重OEM商的供货和对DIY市场的不重视,导致了他们的Rage128系列直到TNT2、Voodoo3出来时才一起上市。由于其性能又无法和强劲的第四代显卡相比,最终被戏称为“第3.5代显卡”。Rage128 GL是一枚综合处理能力强大的显示芯片,内部为128BIT总线结构设计,集成了230/250MHz的RAMDAC,可以实现1920×1200的2D显示,并保持75Hz的屏幕刷新率。另外ATI还有一种Rage128 VR芯片,为内部64BIT设计,支持16MB显存,价格相对低了不少,面对主流家用市场。Rage128 GL的DVD回放能力在同类产品中是最优秀的,在使用ATI自行编制的解压缩程序播放DVD时,其效果与解压卡几乎相同。此外,Rage128 GL的OpenGL驱动非常完美,在Quake3中,它的画面是最完美。

2,Rage128 Fury MAXX

其实Rage128 Fury MAXX并不是芯片的名称,而使ATI最新推出的一款显示卡。它最大的特点就是它的板卡上面使用了两颗RAGE128 Pro芯片。Rage 128 PRO的制作工艺为0.25微米、支持32Bit真彩渲染,支持32MB显存等。同时Rage 128 Pro的芯片工作频率也提高到了150MHz,大大高于以前Rage 128 GL的100MHz。其实Rage128 PRO芯片并没有什么新的技术,但Rage128 Fury MAXX使用的改进型SLI到是值得我们好好研究一下。关于这些,笔者将在下文中介绍。

   
Rage128 Fury MAXX的照片

五,Matrox(G400,G400MAX)(加入G400MAX照片)

Matrox是加拿大图形卡生产厂商。它在图形卡领域一直占有重要得地位。由于自己生产显示卡,其显示卡一直以高昂的价格和优秀的质量著称。在其Mystique图形卡获得成功后,其G100产品的3D性能就落后于同类产品。但后续产品:G200、G400产品的性能以及技术上的更新再次证明Matrox不愧为世界一流的图形卡制造商。



G400同其增强版本MAX采用的是同一种芯片。支持“单周期多纹理”,但它比TNT2、Voodoo3、Savage4、Rage128等要先进,因为这些卡每周期仅能处理两个纹理像素,而G400能处理三个,理论上超过其他显卡50%。再有就是G400能支持“T&L”(几何光影与转换)功能,可以和GeForce256相媲美。通过新的软件驱动,G400也可以支持“DX纹理压缩功能”。除包含其他显卡特长之外,G400自己还有若干独家特点如其独特的“256BIT双重总线设计”。即有两个128BIT的总线分别负责数据输出和输出的处理,理论上互不干扰,第二代明亮色彩还原(VCQ2),DualHead(双头显示)技术以及我们上文中曾经提到的“环境凹凸贴图”技术等等。总之,G400芯片是非常优秀的,但同时价格也很昂贵。它的画面质量是当今的家用显示卡中最好的,是高档显卡中不错的选择。

六,3dfx VSA-100

  

VSA-100是3dfx公司全新一代的显示绘图芯片。3dfx将用它制造其下一代产品:Voodoo4/5。VSA-100是第一个以硬件支持全屏抗锯齿的处理器,作为T-Buffer的核心部份,全屏抗锯齿是Voodoo5的招牌之一。对于现在的游戏而言,全屏抗锯齿不失为一种绝佳的解决方案,利用Voodoo5超强的填充能力,将使在高分辨率下执行全屏抗锯齿成为可能。这也许会比GPU更有效。VSA-100的核心是一个支持极限填充率的全新高效3D引擎,高填充率保证了芯片在高分辨率下即时处理复杂场景及数码特效以及高质图形的能力。 在上市时,成品将支持333MT/s至1.47GT/S的像素填充能力,并将使用16-128M的显存及1-4个处理器。与此同时,Quantum 3D也准备推出一款基于32块VSA-100的3D加速卡:Quantum AAlchemy。这块另人恐怖的AAlchemy的像素填充率也将达到空前的3Gpixels/sec!!但售价吗......是$4,000!VSA-100将使用超过1400万只晶体管, 以0.25微米制造,6层金属半导体架构。在基本特性方面将支持32bit RGBA模式,24bit buffer(包括Z和W buffer),8bit stencil,支持DXTC及FXT1材质压缩,32bit材质,最大2048×2048材质尺寸,并且具有先进的材质与色彩溶合能力。并提供了AGP4×和PCI两种接口,DVD硬件补偿,及高性能的128bit 2D引擎。所有基于VSA-100的产品均支持Direct X ,OpenGL及GLIDE。VSA-100为Intel及AMD现在及将来的CPU做了全面的优化。 
届时3dfx将推出Voodoo4/5系列显示卡。Voodoo4显卡采用一块VSA-100芯片,32MB显存,不支持T-Buffer技术,但可以进行FXT1纹理压缩。Voodoo5系列显卡分5000,5500和6000型。5000和5500型都采用两片VSA-100芯片,但5000型卡上配有64MB显存,而5000型仅有32MB。6000型将装备4块VSA-100芯片,128MB显存(太可怕了!)并配有外接电源。它们的售价大约为$180,$230,$300和$600。

显示卡的制作工艺与超频

我们在讨论显示卡的性能的时候,总是对主芯片的性能十分关注。虽然显示主芯片对于显示卡的性能起决定性的作用,但显卡的作用与用料更是直接影响到了显示卡的性能。采用同样芯片的显示卡,由于板上所用的元件质量不同,板卡的走线不同,使用起来会有明显的差异。这也正是为什么像ELSA、Matrox和Diamond等国际大厂的显卡工作非常稳定的原因。

其实决定显示卡性能好坏的原因是很多的,如显示卡的工作频率、制作工艺等。但您怎么才能正确选择称心的显卡呢?且听我慢慢向您道来。

1.PCB

首先,我们来说说PCB。什么是PCB呢?其实很简单,PCB就是显示卡的电路板。PCB的好坏区别很简单。一般来说,质量上乘的PCB板颜色均匀,让人一眼看起来很舒服,一些国际大厂都喜欢采用墨绿色的PCB板,而且通常是方方正正很规矩的(技嘉和ELSA除外)。而一些台湾小厂生产的那些杂牌显卡,PCB颜色就像是用颜料涂上去的,很明亮,如果仔细观察还会发现其颜色不均匀,甚至出现飞线现象(所谓飞线,就是板卡上的线脱离电路板)!这样的显示卡质量比较差。使用的时候通常会出现不稳定,画面有水波纹,横纹,竖线等现象。此外,PCB板分4层和6层板。6层板有更好的稳定性和抗干扰性,同样,由于板卡层数增多,利于显卡的步线。不过采用6层板的显卡通常价格昂贵,而4层板也没有什么缺点。具体哪个好就要看您的喜好了。

2.金手指插槽

金手指插槽就是显示卡与主板上相应的插槽相连接的部分,而金手指就是上面的接触点(如下图)

           


4×AGP的金手指

金手指插槽的作用很重要。一些质量差的的显示卡,使用一段时间后会出现金手指脱落的现象,一旦这样,您的显卡就是凶多吉少了。优质显卡的金手指从无论是触摸还是从侧面看,都有一定的厚度,且边缘平整。如果金手指边缘有锯齿或其他杂物,那在您插显卡的时候就有可能将插槽里面的针脚损坏(笔者就曾经碰到一次)。此外。PCB板的厚度也对插槽有一定的影响。较厚的PCB板可以使金手指和主板上插槽中的针脚紧密接触,而较薄的PCB板会产生接触不良等现象,什么使显卡根无法工作。您在选购的时候,应该让商家将显卡插入插槽,然后看看接触是否紧密。

3.电容

板卡上的电气元件对显卡的性能的影响非常大,而这其中,电容就显得尤为重要。电容的好坏直接影响到显卡的稳定性。超频性能优秀的显卡,一般都采用了贴片电容。贴片电容包括钽电容,铝电容等。钽电容是电容中的极品,价格昂贵,通常只有欧美及少数台湾大厂才在它们的产品中使用。它一方面最大程度的保证了显示卡的工作稳定性,提高耐高温能力,另一方面,让显卡的布局更加规范和合理。钽电容非常好辨认,因为它是黄色的,在整个显示卡上使用了多少钽电容可以一眼看出来,不过有些厂家的钽电容是黑色的,不太好辨认。铝电容:比钽电容低一个档次,但是也很不错,许多大规模的OEM厂商喜欢使用,成本相对而言低一些,但也能够提供很好的品质。电解电容:是电容中价格最低廉的,在高档的显卡中是是绝看不到它的!它们无论是性能还是稳定性都是最差的,成本只有钽电容的1/10。电解电容同样很好辨认的。它是卡上除芯片以外最大的元件。质量很差的显卡通常采用了大量电解电容,因此整个卡看起来布局非常凌乱,卡上的元件东倒西歪。

    
图A中黄色的为钽电容

  
图B中画圈的是电解电容

这里还有一种很重要的电气元件:滤波保护器(又称为电子保险丝)。过滤保护器对显示卡的稳定性也起决定性的作用。它的主要作用就是过滤掉高频工作时产生的不良波。过滤保护器是一片绿色的薄片,通常在PCB板的边缘上。优秀的显卡上面通常采用了两,三片过滤保护器,普通显示卡上也起码应该有一片。如果您看到某块显卡上面没有这小小的元件,那您可就要小心了。它很可能是偷工减料的结果。没有过滤保护器的显卡在高分率下工作时通常会出现画面抖动,字体模糊的现象。

   
图C中画圈的是过滤保护器

板卡上的其他元件还有显卡BIOS芯片,晶振等等。它们通常情况下没有什么可做鬼的。但您对BIOS芯片要多加小心。一些劣质显卡并没有采用可擦写的Flash BIOS,而是用价格低廉且已经淘汰的EPROM作为BIOS芯片。这种芯片是通常情况下是无法擦写的,那么,在您升级显卡的BIOS的时候,您就会碰到麻烦了。

          
左面的是可擦写BIOS,右面的是晶振

4.显存

显存的速度直接关系到显示卡的整体性能。使用相同芯片的显示卡,显存越快,显示卡的速度也就越快。同样,质量优良的显存具有良好的超频性能。因此,显存对于喜爱超频的玩家来说显得尤为重要。

显存的分类(上文已经介绍过了)目前主流的显存主要有SDRAM、SGRAM、DDR(DOUBLE DATA RATE)RAM。DDR RAM是SDRAM/SGRAM的一个扩展,提供双数据速率,这也正是我为什么推荐大家买DDR的GeForce256的原因。

          
Voodoo3使用的现代的显存

          
SDRAM版本GeForce256使用的MT显存

 

         
SEC的SGRAM显存

 

       
创新DDR版GeForce256上采用的Ifineon芯片


显存的品质是非常重要的,不同品牌,不同速度的显存,在使用会有明显的差异。随着显示卡工作频率的提高,显存的频率也要随着相应提高,目前高档显卡的显存通常为5ns(纳秒)到6ns。5ns到6ns的显存其实是一样的东西,同一条流水线出来,品质好的就作为5ns,差的印上6ns,然后以不同的价格来卖。但是显存的品牌很重要,比较好的是SEC(三星)、HY(现代)以及美国的MT等等,他们的6ns显存的超频能力要比某些品牌的5ns的都要好很多。最好的显存是日本产的,如东芝、NEC的,大都只出现在专业显示卡上。而那些没有品牌,而一些使用LGS和一些连见都没有见过的台湾小厂显存的显示卡,其显存通常都不合格,您可要千万小心了。显存是显示卡成本的一个重要环节,也是决定速度和频率的重要因素。

5.显卡的设计

显卡的设计就是指板卡上元气件的布线,走线的位置等等。目前像nVIDIA等芯片大厂,在推出自己的新一代芯片的时候,都会给出相应的板卡设计方案,这就是所谓的公板设计。就目前来说,nVIDIA公板设计的水平已经达到了很高的水平,像创新、华硕以及丽台等台湾厂家均采用公板设计。而像爱尔莎(ELSA)等厂,为了提高显示卡的性能或稳定性,往往在公板的基础上,自行改造,甚至重新设计。但是除了研发经费的提高以外,更可怕的事情就是性能可能还不如公板设计的显示卡。不过一般有能力自行开发设计的厂家,其板卡性能决不会落后于同类的显示卡。如爱尔莎的显示卡,其性能与稳定性非常优秀,而且使用其自行开发的驱动。在设计上,也是有一定的讲究的,卡上元件的使用,布线情况都很重要。理论上讲,每条从芯片引出的数据线长度都应相同,但在实际操作中,只要做到尽量的长短一致,保证数据的统一和准确就可以,而精度的高低,就会影响显卡的性能以及稳定性。就目前而言,如果您没有特殊的需要,那购买公板设计是最安全的方案。

在购买显卡的时候,您可以以上面所说的判断方法来挑选您称心的显卡。

6.显示卡的超频

对于一般用户来说,超频只是为了在一定程度上提高显卡的性能。而超频过度所导致的结果是很严重的:轻则经常莫名其妙地死机,显示图像发生错误,而重则显示芯片由于温度过高,内部发生永久性地损坏。厂商是不会对因超频而产生的任何后果负责的。超频切勿贪心,不要把频率调到再升高就死机的地步才算罢休。您就是将频率再往下降那么2,3MHz保证系统的稳定性又有什么不好呢?从理论上讲,任何芯片工作时的温度都是有一定限制的。一般超过65度,芯片的内部就会发生电子迁移现象,而长时间工作在过热的环境下会对芯片造成损伤,日积月累,说不准哪一天,您的显卡就再也热不起来了。因此,在超频的时候还是适可而止为好。

不同的显示卡芯片,其超频性能也不同。如市场上所卖的显卡中像Savage4,Savage3D,TNT,以及Rage128系列的显卡,在这其中,除了TNT为0.35微米工艺外,其他均为0.25微米工艺制作,但由于芯片内部的结构设计等原因,它们不适合超频,或在正常频率下工作时,内部温度就很高,因此,这些芯片的没有什么超频余地。而TNT2,TNT2A,Voodoo3它们采用的都是0.25或0.22微米技术,超频性能较好,往往能够将频率提高20%-30%。如Voodoo3-2000型显卡,其默认频率为143MHz,而一般情况,都能将它超频到166MHz(3000型频率),再高,甚至到175MHz,以至180MHz的高频下。而目前2000型质量下降,其超频能力也受到了很大的影响。TNT2A笔者在前文中曾经介绍过,它采用0.22微米制作工艺,一般质量较好的都能轻易超频到Ultra型的频率。而Savage3D,Savage4它们的超频能力就无法与上面所说的几种相比了。Savage3D虽然号称采用0.25微米工艺制作,但在实际使用中,其芯片温度与TNT不相上下。

如果您准备超频使用您的显卡,那么在您购买的时候对于显卡的做工就要进行严格的“审查”。除了注意做工外,超频使用显卡应该在主芯片的散热片上装一个风扇。像丽台,华硕等台湾厂家,往往考虑到了用户超频的需要,因此,在显卡上面都装有风扇。而像STB,帝盟,爱尔莎等欧美厂家,通常就没有风扇,不过您可以自行填加一个。此外,超频用的显卡应尽量购买大厂的产品,这些显卡的用料和做工都是最好的,对于您的超频会有一定的帮助。最后,要注意显存的品牌,像三星(SEC),现代(HY),以及MT等厂的内存,其超频能力较好,往往能工作在较高的频率,而像LGS,还有其他一些说不出名的台湾显存芯片,它们的超频能力一般很差,最多只能在额定频率的基础上提高3~4MHz。



                         
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