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本页日期 2000年10月29日(周日)
 今日导读 .
2000年10月29日(周日)
AMD 760 DDR芯片组测试 cool!
为了迅速抢占市场,AMD在今年率先推出了自己支持DDR内存的主打芯片组:AMD 760。我们Sharky Extreme评测室很有幸在第一时间取得了这款产品的工程样板并进行了测试...
MAG 19纯平面显示器810FD测试 cool!
MAG系列纯平面显示器产品中,796FD是最早上市的一款纯平。因为同样使用了Sony的FD Trinitron显像管,所以MAG系列编号里面都"FD"字样...
Matrox G450使用感受 cool!
此次我们拿到的这块G450应该说是一块不完全的产品,由于目前Hotpoint正忙于考试,因此此次只能着重和大家谈一谈对于这块卡的主观感受...
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大众主板12KB
■AMD 760 DDR芯片组测试: Cool!
概述

在当今的家用电脑领域,竞争已经由原来的多元化变得相对集中,比如
Mac对抗PC,AMD叫板Intel,Nvidia和3dfx之间的战斗一样,这些IT领域巨
人们的一举一动都已经成为了决定家用电脑发展的里程碑。目前,虽然
CPU市场竞争日益激烈,AMD和Intel都力推自己的芯片组以获得更大的市
场份额。到目前为止,DDR与RDRAM之间的较量已经到了白热化的程度
。虽然可以使用DDR SDRAM内存的芯片组目前只有ALi一家已经研制出来
,但是像VIA,AMD以至于Intel都在研究自己的产品,可见DDR在厂家心中
的地位已经是今非昔比了。为了迅速抢占市场,AMD在今年率先推出了自
己支持DDR内存的主打芯片组:AMD 760。我们Sharky Extreme评测室很有
幸在第一时间取得了这款产品的工程样板并进行了测试。

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当拿到这块样品的时候,我们非常激动,因为这里的人都是第一次亲眼
见到,亲手触摸使用DDR内存的主板。这款Tyan的A762工程样板采用的是
AMD 760 DDR芯片组,据了解,这款芯片组将在2000年的11月正式量产,
并且其主板价格将低于$200。Tyan A762板载一个AGP,六个PCI以及四个
内存插槽。芯片组最大支持2GB内存(哇!好多!)。除此以外,这款芯
片组还集成了符合AC97标准的声卡以及ATA/100控制器,最多可以连接四
个IDE设备。当然了,这款主板采用的是SocketA插槽,支持最新的Athlon 
Thunderbird。

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DDR究竟是否可以超越RDRAM?它的性能究竟如何?请您继续往下看!

关于DDR技术

DDR SDRAM内存实际上使用的是普通SDRAM的颗粒并且重新对内存的工
作原理进行了设计以使它可以在一个时钟周期延信号的上下沿同时传输
数据。这样做相当于将内存的工作频率提高了整整一倍。要知道,从目
前的生产水平来看,生产工作在400MHZ的普通SDRAM非常困难,而且造
价极其昂贵,而采用工作在200MHZ的DDR SDRAN可以获得相同的效果,
但是其造价却下降了许多。这正是DDR的魅力所在,它既充分利用了内存
带宽又节省了生产成本,可以说是一举两得的好事情。

DDR业界规范

目前针对DDR系统的规范有两种。这两种规范都有他们各自复杂的名字。
首先是DDR1600, a.k.a. DDR200(以下简称为DDR1600/DDR200)。符合
DDR1600/DDR200标准的内存都运行在100MHz的频率下获得200MHz总线
的带宽。但是,这种标准的内存只有64bit。相对于目前的PC系统,
DDR1600/DDR200提供了一个理论上可以达到1600MBps的内存带宽,因此
它名字的前半部分叫做DDR1600,而后面的不用说大家也知道,是
200MHz频率的意思。如果你再想继续追究名字的来源,那我们将无能为
力。

第二种规范是DDR2100, a.k.a. DDR266(以下简称为DDR2100/DDR266)。
顾名思义,这种内存工作在133MHz的频率下,获得266MHz频率下的带宽
,其传输速度最大可以达到2100MBps。

我们此次在Tyan Trinity A762主板上使用的是Micron PC1600 DDR SDRAM内
存,一共128MB。为了充分发挥系统的优势,我们采用了Athlon 
Thunderbird 1.1GHz这款很少见的产品。在使用DDR2100内存的时候,你
的CPU将可以工作在266MHz的高速前端总线下!这对于性能的提升可以
起到很大的帮助。

DDR内存的前景

虽然目前还没有采用DDR内存的芯片组正式在市场上发售,但是通过几个
月以来CPU领域发展的动向我们不难看出,支持DDR内存的主板将在2000
年底到2001年初全面冲击市场,并且如果一切顺利,它将很快占领大量
高端PC市场的份额。Tyan的这款基于AMD 760芯片组的主板是较早上市的
产品之一,它以不到$200的价格冲击高端市场,其前途一片光明。

究竟采用DDR内存的系统性能如何?他相对于RDRAM又有如何地表现呢
?我们对于它是否可以取代RDRAM的位置有一点小小的疑问。就目前而
言,DDR取代SDRAM可以说是势在必行,而对于RDRAM来说恐怕就没有
很泽民容易了,因为RAMBUS在高端服务器领域的优势还是不可忽视的,
如果DDR不能得到大力普及,那情况将不容乐观。对于今后DDR内存的工
作频率,我们充满了信心。现在我们就已经可以见到200MHz带宽的DDR
内存,估计在不久的将来,我们就可以使用采用266MHz甚至333MHz的产
品了。

关于DDR-II

DDR内存的继承人将是DDR-II。目前,对于DDR-II的详细标准还没有最终
确定下来。但是,毫无疑问的是DDR-II将采用新的内存生产技术以是的
DDR内存拥有更短的潜伏周期,更高的带宽以使其保持足够的竞争力。在
NEC公司的发展蓝图中,我们看到他们将在2001年中研发工作在200MHz
到250MHz频率的DDR内存。而这项技术完全可以使内存工作在300MHz地
频率下,也就是说我们可以获得600MHz时的带宽!

关于RDRAM

至于RDRAM系统,我们在以前已经对它有了不少的了解。RDRAM给PC带
来了巨大的内存带宽。使用I840芯片组的平台可以带来最大3.2GBps的数
据吞吐量。在这点上,RDRAM比任何一个DDR标准都要优秀,但是,
RDRAM的价格是普通人无法接受的,而采用I840芯片组的主板更是寥寥无
几。相信采用四个RDRAM通道以及八个RDRAM通道的主板在主流以及工
作站领域要想站住脚确实不是一件容易的事情。

同样,Intel的第一个支持RDRAM的芯片组:I820,I840相对于SDRAM的平
台来说,其性能优势实在是微乎其微,而这点优势大多还是来自PIII的
133MHz总线性能提升。因此,对于Intel支持RDRAM的平台的性能,我们
实在不敢恭维。在Intel下一代CPU:P4的芯片组I850上,我们看到了新的
希望。I850同时支持RDRAM和DDR内存。到那时,我们可以在相同的平台
下测试DDR和RDRAM的性能。这对于两者来说都是非常公平的。

测试平台

由于AMD 760芯片组主要面对的就是高端市场,因此在这次测试中,我们
采用的系统都是比较高级的,正因为如此,我们才能更加清楚地看出DDR
的真实水平。

测试平台1

CPU:AMD Athlon "Thunderbird"@1.1GHz 
内存:128 MB DDR1600/DDR200
主板:Tyan 760
显示卡:NVIDIA GeForce2 Ultra 64MB (6.18)
硬盘:30 gigabyte IBM DeskStar 7200RPM ATA100
声卡:无
CD/DVD:无
操作系统:Windows98 SE

测试平台2

CPU:AMD Athlon "Thunderbird"@1.1Ghz
内存:128 MB Micron PC133 CAS2 SDRAM
主板:ASUS A7V
显示卡:NVIDIA GeForce2 Ultra 64MB (6.18)
硬盘:30 gigabyte IBM DeskStar 7200RPM ATA100
声卡:无
CD/DVD:无
操作系统:Windows98 SE

写在测试结果之前

在我们进行公布测试结果之前,有几点是需要说明的。首先,Tyan 760主
板目前仅仅是一款测试样品,就目前看,到最终的产品发布之前,这种
芯片组还有很的潜力可以发掘。由于是Beta版样品,在测试中,我们遇到
了许多问题,而一些问题是十分严重的,例如BIOS中有关AGP4X的设定。
CPU ID竟然报告AGP总线为“?X”!比外,我们在BIOS中无法屏蔽掉原有
的
声卡。考虑到这款产品仍然处于测试阶段,这些情况都是可以理解的,
但是我们希望在最终的成品中不会再有类似的问题。由于以上的种种问
题,在实际测试中,其性能收到了一定的影响。

SiSoft Sandra 2000测试

在PC上,CPU速度的提升并不是可以带来100%的性能上的提升。最有效
地提升性能的方法是同时提高PC中所有瓶颈部分,当然,首先便是系统
内存的带宽。如果内存带宽的提高并没有和CPU相对应,那系统性能的提
高将并不明显。SiSoft的Sandra就是一款专门用来测试系统内存带宽以及
CPU速度的软件。“Dhrystone”这项测试是用来计算同一秒内系统的处理
能
力,它的单位以百万来计算(MIPS)。通过一个MIPS得分,我们可以大
致了解系统的处理能力。“Whetstone”和Dhrystone很类似,只不过它是
用
来测试系统的浮点运算水平,这项测试结果的单位也是以百万来计算的
(MFLOPS)。

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很遗憾,在前两项关于数量的较量的测试项目中,760败给了A7V。而当
测试避免了单位时间的数量测试时,760又奇迹般地将A7V超越了,这在
原来是很少见的。对于不同的结果,我的解释是:对于MIPS测试,实际
上并没有一个明确的运行方法,MIPS依靠的主要是CPU的速度,然而,我
们所使用的应用程序很大程度上受制与系统中的其他部分,如I/O的速度
。举个例子,一个系统有很高的MIPS得分,但是在运行一项繁杂的应用
程序的时候,它并不一定就比MIPS得分低的系统要快。而对于内存带宽
的较量才是真正的问题,在这里,760毫无疑问压倒了A7V。尤其实在带
宽浮点测试中,其优势非常明显。

3D Mark 2000测试

对于3DMark2000大家一定都非常熟悉了。因此笔者在这里并不想多介绍
。不过一点要说明的就是在3DMark2000中有一项“CPUMarks”测试,通
过这
项测试,我们可以看出不同系统之间的差别。

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在这项测试中,760以很微弱的优势超过A7V,这仅仅只有1.4%。在这项测
试中,程序对于CPU以及内存可以中“折磨”这个词来形容。大量的数据
在
CPU和内地内存之间进行交换,而笔者认为在这项测试中,CPU的因素要
比内存带宽重要许多。不过我们仍然看到采用DDR内存的系统具有的优势
。

Content Creation 2000测试

CC2000是一款非常优秀的软件。它主要用于测试系统的浮点性能,但是
与其他测试软件不同,这个软件通过模拟真实的应用环境来得到结果。
相比之下,这样的测试结果更具有实用性。当你运行CC2000的时候,系
统将自动启动一大堆附带的软件,如PhotoShop 5.0, Adobe Premiere 5.1, 
Macromedia Director 7.0, Macromedia Dreamweaver 2.0, Netscape Navigator 
4.6 and Sonic Foundry Sound Forge等。软件通过系统运行这些软件时的性
能最终得出测试的结果。

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在这项测试中,我们看到,采用DDR内存的系统终于露出了它的锋芒。在
CC2000的测试中,它超过A7V达到6.4%!这对于目前的系统来说是一个很
大的提高。相信在这款产品正式发布的时候,我们能够看到更加惊人的
结果。

WinBench99测试

AMD760是一款在南桥中集成ATA100控制器的芯片组。这对于硬盘性能的
提升有一定的作用。在这里,我们特地使用了ZDNet的WinBen99对两个平
台的磁盘性能进行了测试、同时,在WinBench99中还有关于图形性能的
测试。

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在测试中,使用ATA100的760系统没有任何问题。而IBM的Deskstar在测试
中也跑出了66MB/s的好成绩。虽然GeForce2 Ultra在760芯片组上显得有些
不稳定,但是在磁盘测试中,我们还是看到了760芯片组强大的性能优势
。曾经有人对于ATA/100的用处提出了怀疑,他们认为ATA/66在目前已经
足够使用了。而在这次测试中,ATA/100显示出的强大性能足以打破所有
的流言。

Quake3 Arena测试

在测试中,我们曾经运行了所有分辨率以及细节下的DEMO。但是最后我
们发现,最大的性能差别就存在在640X480分辨率下。通常情况下我们运
行游戏都将声音打开,但是这次由于我们不能使用自己的声卡,而主板
上集成的声卡对于CPU占有率又有比较大的影响,所以在最终的测试中,
我们决定将声音关闭。在运行游戏的时候,关闭声音可以最大带来30FPS
的性能提升,请注意,是“最大”。

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不幸的事,我们的这款采用760芯片组的主板只能让显示卡运行在AGP 1X
的模式下,测试得分在这里确实不利于比较。但是我们看到,在普通细
节中,760仍然以很小的优势超过了A7V。而随着细节的提升,他们之间
的差距逐渐拉达,在最大细节的时候,我们看到的惊人的差别!这时候
,我开始怀疑BIOS中所显示的“?X”其实就是4X。在场景的复杂度提升
的时
候,CPU,显示卡和内存之间的数据交换越来越频繁,而内存的带宽就成
为了一个至关重要的环节,在这样的情况下,DDR内存以大比分击败
SRAM也并不是没有道理的。

总结

通过测试结果,我们看到,DDR1600内存在测试版的Tyan Trinity A762主板
上给我们带来了一个很有意义的性能提升,尽管它没有如我们所愿地全
面击败PC133 CAS-2的SDRAM。但是我们因该注意到,这款产品仅仅是测
试样品。Tyan认为,在正式产品发布的时候,这款主板将有更大的性能
提高,仅仅是AGP4X使用快写这一项就可以给我们带来很大的性能提升。
DDR SDRAM确实是一款值得我们推荐的产品,它仅仅比SDRAM成本略高
,而带来的性能提升确实巨大的。同这点上,我们可以预见,DDR内存是
很有前途的。最后,给大家带来一个激动的消息:你在今年11月的
Comdex Fall之前买到这款支持DDR内存的主板!

(文:Hotpoint)
 

2000.10.29

■MAG 19纯平面显示器810FD测试: Cool!
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同ADI一样,MAG也是很早就发布了它的系列纯平面显示器产品,而且其
中796FD还是最早上市的一款纯平。因为同样使用了Sony的FD Trinitron显
像管,所以MAG系列编号里面都"FD"字样。

MAG所出品的使用Sony的FD Trinitron显像管的19'产品,如果说17'的纯平
显示器还有理由叫做"796FD"、"786FD",多少能表示自己是17'的身份,
那么19'的叫做"810FD"就会让许多人摸不到头脑,但是如果熟悉MAG产品
的命名方式,就不会对它的XJ810感到陌生了。

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作为一个专业生产显示器的厂商,MAG曾经凭借其17'产品开创了大屏幕
(那个时候的嘛)显示器普及的先河,而如今带头生产高档的19'纯平显
示器也是里所应当的事情了。810FD正是一款这样的产品,应该说它是
MAG新一代的旗舰产品,所以也具备了所有的MAG先进的技术和功能。先
来看看810FD的性能指标:

Picture Tube 19" (18.0" VIS) FD Trinitron? Tube, Anti-glare, Anti-static, 
Anti-reflection, 90° deflection
Dot Pitch 0.24 
Synchronization:	Horizontal:  30 ~ 110 KHz
Vertical:  50 ~ 160 Hz
Preset Modes ( Supported VESA Mode ):	1600 x 1200 @ 60/70/75/85 
Hz
1280 x 1024 @ 60/75/85 Hz
1280 x 960 @ 85 Hz
1024 x 768 @ 60/70/75/85 Hz
800 x 600 @ 60/72/75/85 Hz
640 x 480 @ 60/75/85 Hz
720 x 400 @ 70 Hz
Normal Display Size 355 x 265 mm (default)
Compatibility PnP, Windows System, IBM PC AT & XT , MAC PC , Most 
Workstation
Plug & Play DDC 1/2B
User Interface Power On/Off switch, JAG/OSD control, Video enhance bottom
OSD Controls Contrast, Brightness, H-Phase, H-Size, V-Position, V-Size , 
Pincushion, Trapezoid, Degauss, Reset, Advanced options (including Rotation, 
Parallelogram, BOW, H-Top corner, H-Bottom corner, H-Moiré, V-Moiré, 
H-Focus, V-Focus) , Color Manager, Language Selection, User Mode, OSD 
Manager
Video Enhance Modes: 1.full screen
                    2.30% more brightness 
                    3. 6500 °K
                    4. 5500 °K
Input Signal Video: R.G.B. analog , Sync: H.V. Separate, H.V. Composite, TTL 
compatible
Input Connector 15 pin mini D-Sub
Dot Frequency 230 MHz
Power Supply 90 ~ 264 VAC; 48 ~ 62 Hz universal
Power Management DPMS and EPA Compliant
Power Consumption	Normal operation: < 130 W
Suspend/Stand-by: < 15 W
Active Off: < 3 W
Dimension	460x462x465  mm (WxHxD)
570x545x588 mm  (w/Packing)
Weight   Approx. 22 Kg
Certifications FCC-B, MPR II, TCO95/99

对于这款产品所通过的TCO99认证大家不必担心什么了,TCO的网站上有
明确的它通过的信息。出品公司是MAG Technology Co., Ltd,但是它的网
站做的可不怎么样,一共才弄了那么一丁点,MAG台湾更是连这款产品都
没有,再加上810FD的包装里面给本没有提供显示器的驱动,所以想弄驱
动就只能到华旗去了。

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Brand name

Model

Salesname

Size(inches)

Certificate

Certification date

Certification no

MAG

U8T011 (810FD)

-

19

TCO'99

2000-03-23

99:9912:557

前一段时间,MAG的全线产品供货不足,特别是里面的纯平系列,缺货现 象尤其的严重,而就在一个月前,MAG全线的产品价格大幅度下调,其中 最大的就要数17'主流尺寸纯平显示器。这是为什么呢?原来MAG显示器 里面所使用的关键几何失真矫正芯片严重供货不足,自然就生产不出来 显示器了。但是为什么又突然产量恢复了呢?当然是解决了这颗芯片的 货源问题,不过这次的解决不是简单的芯片供给得到了恢复,而是MAG干 脆换了一种新型的芯片。在这系列全新的纯平显示器中,美格使用 TDA9112IC(神奇小子)芯片,据称可以完全解决几何失真这一传统难题 。 MAG的这款产品在外形和功能上同样保持了原来MAG T系列(xj系列)的 优点。其中比较有特色的是"Jag"单键飞梭,不过810FD和其他的平面珑型 号一样,"Jag"单键飞梭的位置由右侧变成了安装到显示器的中间。可能 会有许多人对这样的外形颇有微词,但是好在这是个人戏好的问题,没 有太大的关系;但是就其控制OSD的方式来看,个人觉得单键飞梭是市面 上最方便快捷的一种设计了,无论多么复杂的操作,多么繁琐的调整过 程,对于810FD来说,其全过程统统只有一个手指头不动位置就可以完成 了。另外还有一个一致令MAG很自豪的功能就是它的黄金眼功能,和SMT 表面贴装技术、所采用的I2C BUS总线、双X射线保护线路。 8kb 拆开810FD的包装,把这个大家活动箱子里面拎出来,还破费了些周折, 因为这台显示器使用的包装方式同一般的显示器不同,所以造成了在拆 包方式上的不习惯,最后只好生生的把它从盒子里面抱了出来,再安装 底座;而通常的方式是将显示器从箱子里面倒出来,底朝上安装底座。 其实早已经习惯了MAG一贯的微笑式前面板设计和方方的屁股,但是将显 示器真正摆放在面前的时候,还是被它的外形着实的吓了一大跳,不是 因为具体外形上的什么特征,而是因为它同MAG自己的786FD、796FD, 甚至是几前两天介绍过的artmedia显示器长的真是太一样了,简直就是经 过同比例所放过的产品。同MAG 786FD、796FD长的一样也不奇怪,毕竟 是兄弟,但是同artmedia长的一样要如何的解释呢?经过了解,原来是如 今的artmedia同MAG是在东莞同一条生产线上下来的产品 20kb 只不过分别打自己上的商标,前面板稍做改动,还有就是执行的质量标 准不一样,剩下的方面,包括原材料、模具、设计都是一样的,甚至包 括底座都是一样的。同其几个小个的兄弟一样810FD拥有MAG独具特色的 黄金眼功能(现在许多显示器也开始提供类似的功能了),它的e文叫做 e-video,主要提供已经预定义好的zoom、色温调整、亮度对比度调整, 这样就可以令用户在转换各种显示功能的时候方便的切换了。810FD总体 外形还是挺好看的,整体色调也是计算机色--奶白色,但是810FD别出心 裁的在触摸式电源开关和黄金眼按钮上使用了蓝绿色的按钮, 16kb 弄的整个显示器显得颇有生机。显示器后面提供了电源、视频信号的接 口,而且通常应该在显示器侧面的水平和垂直聚焦调整的小孔也在后面 了。 10kb 在OSD方面,MAG一直是设计的比较突出的,原因就在于它创新使用的单 健飞梭式OSD调整方式,这样就可以通过一个手指的简单动作完成通常需 要进行的许多按钮的许多操作过程。在它的OSD全中文控制菜单,里面有 RGB独立调节,更具有边角调节、摩尔调整及聚集调整三大调节功能。而 且也具有隐藏菜单,里面包括有子亮度、对比度、色彩,甚至还有机器 使用过的时间等隐藏选项。 17kb 那么是如何出来的呢?首先要答应我再没有弄清功能,以及记录下初始 的数值前不要开始调节。其实他出来的方法也是很简单的,同过去MAG显 示器隐藏菜单调出的方式是一样的,就是按下飞梭,然后再打开触摸式 电源开关。经过这些操作,你可能会说没有任何变化呀!实际可不是这 样的,如果仔细观察,会发现在OSD菜单的第一页上就出现了变化--OSD 的左上角出现了一个红色的大写的"F"。 17kb hehe,对了,它就是已经将810FD的隐藏菜单激活后的标记。而变化就出 现在第二页上,其实也没有什么明显的标志,但是当旋转飞梭经过OSD的 左下角的时候,会发现有一个没有任何标记的黄色小块。对了它就是隐 藏菜单的入口了。 17kb 安装好810FD,才发现麻烦来了,因为完整的包装中没有提供810FD的任 何形式的驱动程序,这可就麻烦了。只能开机上网down去了。不过在开 机过程中,系统已经探测到了新安装的显示器--810FD,然后要求插入驱 动。这些都是很正常的操作。可是没有驱动安装呀,于是就"esc"跳过去 ,可是奇怪的事情发生了。显示分辨率自动的调整成为1028*1024@85Hz 了,而通常的情况应该是刷新率变成60Hz。通过读去810FD内部的信息, 其结果表明这是正常的,虽然显示器类型仍然是"即插即用",但是系统已 经知道了它的行频是110kHz,在1028*1024可以达到85Hz的刷新率,所以 就自动的调节了。看来810FD的pnp功能相当的完善,系统所有的数据信 息都可以通过DDC获取到。驱动嘛,除了可以在系统属性里面将显示器类 型变成MAG 810FD,剩下看来没有什么太大的作用了。 在实际测试的过程中,同前面的几台显示器一样,首先是要预热1小时才 开始正常测试的。分辨率是推荐的1280*1024@85Hz,测试正常使用情况 下的显示质量;然后是极限1600*1200@85Hz,其实810FD在1600*1200下 可以最大刷新率达到86Hz,但是考虑到86Hz并不是vesa标准的刷新频率 ,所以并没有采用。质量的考察主要是从图形质量、图像质量、屏幕性 状、文字质量等几方面考虑,前3方面使用displaymate1.22、Nokia Monitor test进行测试,而文字测试使用word2000进行;测试使用的显卡是Matrox G400MAX的从口,主口是进行对比测试的Mitsubishi的900U。 在打开显示器电源的时候,一个十分少见的现象出现了,就是显示器居 然出现了噪音!!这种噪音就是通常我们在使用电视的时候经常出现的 那种(特别是没有信号而自动蓝屏的时候),频率十分的高,所以不是 每个人都能听到的,比如说对于笨笨熊来说就是无所谓的,但是对于我 来说就要跑到实验室外面等显示器预热好了才能回来。这种现象出现的 原因就是显示器的重要元件之一的行波管负荷过大。另外经过预热,一 个很令人不满意的问题出现了,就是显示器的太大了!!水平方向上相 对来对要小的多,只有1mm左右的屏幕左移,但是在垂直方向上,屏幕 的上下两面都有超过3mm的内缩,这一下就减小了很多的显示有效面积 。几何失真方面,810FD表现出众,除了因为显示器摆放改变而稍微调整 了一些屏幕旋转以外,整个显示器的设置就是出场时的设置,几乎没有 经过任何调整,屏幕就可以达到十分理想的几何形状。线性失真情况也 表现的十分出色,就像屏幕摩尔纹干涉测试中的表现一样,这些都令 810FD具有了一些图形显示器的表现能力。在文字显示能力的测试中, 810FD在文字清晰度的表现上同样具有不俗的表现,但是看的时间旧了以 后,出现了眼睛酸痛现象。重新观察文字的表现,发现如果分辨率在 1600*1200的情况下,屏幕的四角位置会出现轻微的颤动现象,如果不仔 细观察,可能会同聚焦不良相混淆;粗略的看起来,就像文字出现了一 圈亮亮的影子,似乎这种现象还是说明810FD某个部件工作不是很稳定, 或者说信号受到了一些干扰。在1280*1024的分辨率下没有这种现象。 色彩表象方面,还是少不了Sony Trinitron显像管的功劳,整体表现不错, 没有十分严重的色彩失真,整体上色彩十分的艳丽。屏幕除了四角略有 一些色偏,整体表现良好,色纯良好。810FD一改Sony Trinitron显像管所 生产的显示器一贯的亮度、对比度很高的现象,可以完全的将屏幕管到 全黑,而且没有很大的过扫量,包括水平和垂直两个方向,都看不到屏 幕过扫所留下的痕迹。但是反过来看就出现了亮度不足的现象,通常来 多一台新的Trinitron显示器使用10%左右的亮度、70%所有的对比度就是可 满足使用了,但是810FD需要将亮度调到50%、对比度到90,才能获得同 样的显示效果。但愿在以后的使用过程中不会出现大的性能下降,否则 怎么看呀。 总体上看,MAG 810FD表现属于中等水平,有失当初500t时代的水准,当 然了,这是对它要求提高了的结果。在价格上,801FD是目前使用 Trinitron显像管中指标最高、价格最低的一个(正经渠道),看在这方面 ,它还是可以被接受的。如果你更在乎显示图形、图像时的色彩和无失 真的几何形状,810FD还是可选的。 (lightfall)  

2000.10.29

■Matrox G450使用感受: Cool!
概述

    自从Matrox推出G400系列显示卡之后好像一直没有什么动静,尽管
nVIDIA和3dfx以及ATI之间不断较劲,显示卡的速度不断提升,Matrox好似
什么都没有发现似的,并不着急,但随之而来的就是G400系列的速度越
来越不能满足日常游戏的需要了。此次,Matrox推出了G450显示卡。
G450并不算是G400系列的替代产品,至少它不能替代G400MAX的位置。
这一点从它的价格上可以很轻易看出来:$119。我想以这个价格要想买一
块新的G400MAX是不可能的,至少现在不可能。因此,我们可以认为,
G450的定位相当于nVIDIA的Geforce MX,主要用来满足普通日常的需要。
此次我们拿到的这块G450应该说是一块不完全的产品。关于G450的技术
上的介绍,请您翻阅以前的更新,我们曾经做过介绍。由于目前Hotpoint
正忙于考试,因此此次只能着重和大家谈一谈对于这块卡的主观感受。

无法解释问题之一:奇怪的飞线

    首先来说一说这块卡的做工。对于Matrox生产的显示卡的做工,我一向
可以给打满分,这块卡也不例外,不过令人感到以外的是,这块G450的
PCB并不是采用目前显示卡较多采用的6层PCB,而是4层。从技术上讲,
如果将6层的线路设计到4层上是一件很难的工作,不过Matrox这次做到了
,这充分显示卡了它精湛的线路设计能力和生产能力。这块G450上使用
了大量的贴片电容,电阻,芯片上使用了一块不小的散热片。不过最不
能让我们理解的就是从上面的电容管脚到散热片的那一个长长的飞线。
这跟线说来确实很怪,它从电容的管脚引出,连接的却是显示芯片的散
热片。从我的竟然来看,显示芯片上的散热片是不和任何东西接触的我
们都知道芯片使用的是不导电的环氧树脂进行封装,也就是说即使散热
片直接放在芯片上也没有任何影响更何况这块散热片的下面还涂上来了
很厚的粘合剂呢?直到还卡的最后一天,我仍然没有稿清楚这根飞线究
竟是干什么用的。

无法解释问题之二:古怪的芯片温度

    从理论上将,任何电路中芯片工作的温度都是越低越好,这样不但可
以减少发热,而且可以减少高温下电路内部产生的电子迁移现象对于芯
片内部的损害。这块G450虽然没有培风扇,但是在使用中其温度还算令
人满意,基本不超过50℃,这当然是一件很好的事情。但是奇怪的事情
再次发生。这块芯片似乎需要进行“预热”。在开机的时候,当芯片内
部没
有上升到40℃的时候,显示画面会有轻微的变型,等温度升到40℃,画
面便逐渐回复正常。这点在lightfall的机器上发生了,在我的机器上同样
出现了,只是没有那么严重。但是不管怎么说,这个奇怪的现象都是存
在的。这个问题在测试的最后一直没有得到解决,我一直怀疑这个BUG是
由于这块工程样板的缺陷造成的。

画面品质

    这块G450具有双头显示功能,与G400系列不同的是,G400系列的第二
显示输出的RAMDAC是在芯片外部的,就是那个那个有一块正方形散热片
的芯片(有人误认为是BIOS)。此次,为了节省成本,G450的第二显示
输出的RAMDAC被集成到了芯片内部,因此,这块卡上的元件看起来也不
是很多,但是仍然非常紧凑。G400在画面品质上秉承了上一代优秀的品
质,无论是2D还是3D,都给人一种很透亮的感觉,色彩表现上很丰满,
不像nVIDIA的卡,色彩上看起来很“假”,此外,G450的画面清晰度也很
高
,对于1280X1024以上的桌面上的小字体依然可以很清晰地显示出来,当
然,这还有一个很重要的因素就是你的显示器要足够好。这次测试这款
G450是Hotpoint在家中完成的,因此使用是自己的21寸钻石珑显示器,这
块G450对于文字处理很好,至少看起来比我的Voodoo3更锐利一些,不过
这点只有在很高的分辨率下才可以察觉。对于3D画面的色彩,我觉得
Matrox已经无法超过ATI了。自从我使用了Radeon以后,G400的3D画面效
果在我心中就一直被排在了第二位。此次,G450的画面效果和G400可以
说是完全一样,因此它仍然不是Radeon的对手,但是相对于其他的显示
卡来说,G450还是非常出色的。

速度测试

    原本我对于这块G450报以了不小的希望,我认为至少它的速度可以接
近G400MAX的水平,给我一个比较满意的答复,但是实际上它的表现并不
尽如人意。虽然使用32MB的DDR显存,但是在测试中似乎出现了不小的
问题,速度很慢。虽然我家的机器采用的是PII500的CPU并且使用了
128MB的内存,G450还是很慢。如果说CPU是这里决定性的因素我绝对不
承认,因为PII500并不必PIII550慢多少,而SSE在游戏中对性能的影响更
是不那么重要了。下面是测试机器的配置

CPU:Intel PentiumII 450MHz Overclock 500MHz
主板:技嘉BX2000+
内存:MT-8 PC124 128MB
硬盘:昆腾火球八 8.4G
声卡:SoundBlaster Live!
显示器:Digital VRC21-HA

    由于时间的关系,我只草草测试了Quake3以及800X600@16bit下
3DMark2000的测试得分。需要说明的是,由于我采用的是Quake3最新的
1.25Y版,所以其中的演示DEMO与以前的版本不相同,但是从整体上看对
测试得分的影响几乎没有。以下是测试结果。

3kb

3kb

    从Quake3的测试结果看,G450的成绩并不理想,各项性能都和
G400MAX有较大的差距,而我也注意到,在Nomal和Fast两个画面质量等
级之间几乎没有速度上的差别,但是其他速度下差别都很大。此外,在
Hotpoint进行的额外测试中,G450暴露出了很大的问题。即使在
640X480@32BIT色下,如果打开所有特效,我在一些大的场景中只能得到
1XFPS的速度,这点是我没有料到的。等我进一步测试的时候,我发现显
示卡显存可能出现了不小的问题。例如,在Q3DM9中,当我站在RG的高
台上向RA那边望去的时候,速度最多只有2XFPS,而我将身子转过去看着
墙的时候,可以达到200FPS!如此大的差异实在令人疑惑,此类问题在
测试中比比皆是,似乎显示卡的显存出现了问题。尽管使用DDR的显存,
我估计G450目前的驱动存在较大的缺陷,尤其是在显存支持上还有很大
的BUG,希望Matrox能及时解决这个问题。此外,在测试中我还发现使用
G450进行测试的时候,Quake3进入游戏的LOAD时间明显延长了许多,此
过程硬盘并不转,不知道CPU在干什么,我想这和G450显示驱动的BUG不
无关系。

    在3DMark2000的测试中,G450的表现很不理想,800X600下只有1730,
这是我事先没有意料到的。仔细检查测试项目的得分,我发现无论是
GAME测试,象素填充率测试还是多边形测试,其得分都很低,而不同材
质渲染这一项的测试结果还算圆满。不过我注意到,G450的象素填充率
只有230MTexels/s。这个得分似乎有些问题,目前再慢的显示卡也不会有
这样的分数。鉴于和Quake3中的情况类似,我推断造成测试结果很低的
原因是显示卡驱动的问题,这点预计在将来会得到改善。G450在
3DMark2000测试结果:

3DMARK 2000 PROJECT FILE

PROJECT
Description:	My Project
Comment:	
3DMark Version:	335
Install ID:	0xA6D63979
Registration Key:	3LCEF-PRKBT-CXZDA
Registration Name:	hotpoint
Registered:	Yes

TEMPLATE
Display:
Type:	Internal
Width:	800
Height:	600
Depth:	16-Bit
Buffering:	Triple
Z-Buffering:	16-Bit
Refresh Rate:	VSync Off
Texture Format:	16-Bit

Options:
Continuous Benchmark:	No
Show Title Screens:	Yes
Benchmark Run Count:	1
Continuous Demo Mode:	No
Sounds Enabled:	Yes
CPU Optimization:	D3D Software T&L

RESULTS
Platform:	Internal
3DMark Result:	1730	3D marks
CPU Speed:	97	CPU 3D marks
Game 1 - Helicopter - Low Detail:	37.2	FPS
Game 1 - Helicopter - Medium Detail:	22.6	FPS
Game 1 - Helicopter - High Detail:	8.9	FPS
Game 2 - Adventure - Low Detail:	42.7	FPS
Game 2 - Adventure - Medium Detail:	21.0	FPS
Game 2 - Adventure - High Detail:	11.9	FPS
Fill Rate (Single-Texturing):	230.5	MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing):	231.1	MTexels/s
High Polygon Count (1 Light):	1235	KTriangles/s
High Polygon Count (4 Lights):	829	KTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights):	614	KTriangles/s
8MB Texture Rendering Speed:	224.2	FPS
16MB Texture Rendering Speed:	198.7	FPS
32MB Texture Rendering Speed:	112.6	FPS
64MB Texture Rendering Speed:	Not enough AGP memory	FPS
Bump Mapping (Emboss, 3-pass):	84.7	FPS
Bump Mapping (Emboss, 2-pass):	113.3	FPS
Bump Mapping (Emboss, 1-pass):	198.7	FPS
Bump Mapping (Environment):	100.8	FPS

SYSTEM
Software Versions:
Windows Version	Windows 4 A , Build 2222
DirectX Version	4.07.00.0716
Bios Version	Award Modular BIOS v4.51PG
Bios Date	11/02/99

Memory:
Total Physical Memory	128MB
Free Physical Memory	44MB

PROCESSOR
CPU Information:
Processor Type	Intel Pentium II
Processor Speed	504MHz
Processor Caps	MMX

Cache Memory:
L1 Cache Size	32KB
L2 Cache Size	512KB

DESKTOP
2D Display Adapter:
Name	Matrox Millennium G450 Dual Head - English
Driver Date	8-30-2000

Monitor:
Name	SONY GDM-500PS
Driver Date	5- 5-1999

Desktop Size and Color Depth:
Width	1280
Height	960
Color Depth	16 bit

INTERNAL 3D CARD
Information:
Name	Matrox Millennium G450 Dual Head - English
Driver Name	G400DD32.DLL
Driver Version	4.12.01.1700 (Not Certified)
Total Video Memory	32698KB
Total Texture Memory	55898KB
Minimum Texture Resolution	1 * 1
Maximum Texture Resolution	2048 * 2048
Maximum Texture Blending Stages	3
Maximum Texture Coordinates	8
Bus	AGP
Manufacturer Identifier	0x0000102B
Chipset Type	0x00000525
Subsystem Identifier	0x0641102B
Chipset Revision Level	0x00000082

Supported features:
Transformation and lighting in hardware	No
16-Bit Rendering	Yes
24-Bit Rendering	No
32-Bit Rendering	Yes
Textures In Single Pass	3
Driver can disable VSync by software request	Yes
Edge Antialiasing	No
Subpixel Accuracy	Yes
Point Sampling	Yes
Point Sampling With Mip-Mapping	Yes
Bilinear Filtering	Yes
Bilinear Filtering With Mip-Mapping	Yes
Trilinear Filtering	Yes
Anisotropic Filtering	No
Specular Gouraud	Yes
Vertex Fog	Yes
Range Fog	No
Table Fog	Yes
W-Fog	Yes
Alpha Blending	Yes
Vertex Alpha Blending	Yes
Vertex And Texture Alpha Blending	Yes
Additive Alpha Blending	Yes
Multiplicative Alpha Blending	Yes
S3 Texture Compression	No
DX6 Bump Mapping	Yes

Flags:
DirectDraw flags 1	0x95427FC1
DirectDraw flags 2	0x006AFA7C
Texture operations	0x007EFFFF
Stencil-buffer operations	0x000000FF
Miscellaneous capabilities	0x00000073
Raster capabilities	0x001209A7
Z-comparison capabilities	0x000000FF
Alpha-test-comparison capabilities	0x000000FE
Source-blending capabilities	0x00001FF3
Destination-blending capabilities	0x000000FF
Shading capabilities	0x000C528A
Texture capabilities	0x0000014F
Texture-filtering capabilities	0x0303073F
Texture-blending capabilities	0x000000CF
Texture-addressing capabilities	0x00000015

Modes:
Z-Buffer formats	16-Bit Z-Buffer, 32-Bit Z-Buffer, 16-Bit Z-Buffer (1-Bit 
Stencil), 32-Bit Z-Buffer (8-Bit Stencil)
8-Bit Texture formats	N/A
15-Bit Texture formats	15-bit, 555 RGB
16-Bit Texture formats	16-bit, 565 RGB, 16-bit, 4444 RGBA, 16-bit, 5551 
RGBA
24-Bit Texture formats	24-bit, 888 RGB
32-Bit Texture formats	32-bit, 8888 RGBA
Display modes	320 * 200, 8 bit, 320 * 200, 16 bit, 320 * 200, 24 bit, 320 * 
200, 32 bit, 320 * 240, 8 bit, 320 * 240, 16 bit, 320 * 240, 24 bit, 320 * 240, 32 
bit, 320 * 400, 8 bit, 320 * 400, 16 bit, 320 * 400, 24 bit, 320 * 400, 32 bit, 400 * 
300, 8 bit, 400 * 300, 16 bit, 400 * 300, 24 bit, 400 * 300, 32 bit, 512 * 384, 8 
bit, 512 * 384, 16 bit, 512 * 384, 24 bit, 512 * 384, 32 bit, 640 * 400, 8 bit, 640 * 
400, 16 bit, 640 * 400, 24 bit, 640 * 400, 32 bit, 640 * 480, 8 bit, 640 * 480, 16 
bit, 640 * 480, 24 bit, 640 * 480, 32 bit, 800 * 600, 8 bit, 800 * 600, 16 bit, 800 * 
600, 24 bit, 800 * 600, 32 bit, 1024 * 768, 8 bit, 1024 * 768, 16 bit, 1024 * 768, 
24 bit, 1024 * 768, 32 bit, 1152 * 864, 8 bit, 1152 * 864, 16 bit, 1152 * 864, 24 
bit, 1152 * 864, 32 bit, 1280 * 960, 8 bit, 1280 * 960, 16 bit, 1280 * 960, 24 bit, 
1280 * 960, 32 bit, 1280 * 1024, 8 bit, 1280 * 1024, 16 bit, 1280 * 1024, 24 bit, 
1280 * 1024, 32 bit, 1600 * 1200, 8 bit, 1600 * 1200, 16 bit, 1600 * 1200, 24 bit, 
1600 * 1200, 32 bit

总结

    对于这块G450,我无法给出一个明确的结论,驱动的问题时时困扰着
我。为此,我无法看到G450的“庐山真面目”,不过根据国外网站上的
测试
结果来看,G450的测试得分也并不是很理想,虽然比我们的测试结果要
好,但是给我的印象还是比较失望的。作为一款1000元左右的显示卡,
这款G450恐怕要面对不少的问题,在这个价位上,有nVIDIA的GeForce MX
占据着半壁江山,而MX的速度要比G450快许多,而对于那些追求画面的
用户来说,恐怕G400仍然是您不错的。对于Matrox来说,G450并不是一
款成熟的产品。希望G800能够给我们带来惊喜。

(文:Hotpoint)
 

2000.10.29

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